《机械科学与技术》
游戏《第五人格》,本命机械,队友受伤上椅是
其实这也是二救的原因,因为有些救人位默认他们是一救,你再去的话很容易打乱节奏,除非你开局就说你一救。但如果二救救不下来,不如喊已经残血的救人位一起来比较保险?毕竟还有一个队友和娃在修机问题应该不大(吧),娃没了的话可能就是队友修的太慢或者屠夫到处干扰,导致你不得不新开一台,不然的话现版本机械师的娃娃修一台+补一台自己的机子应该是能做得到的。
说了这么多,也不如来个语音双排的救人位玩家比较靠谱(确信)。玩偶会受到监管者debuff影响喔,比如在监管者附近减少3?译速度这类的,不然像我这种眼瞎玩家,儿子没心跳怎么看出监管者在我附近,更气的是,有时都二挂了,我都说我来了,救人位自己都残了也不管我说什么就冲去救人,我只好顶着至少2层debuff在那修(通常这时娃娃已经没了),压机还慢,很难秒开。
只用娃娃开门可太浪费啦,我本命机械,队友受伤上椅是一定要用娃娃修机的,要不本体开机效率简直了,你可以用娃娃补救人位的机,看开的差不多了娃娃贴门就可以了。记得前段时间更新机械师不能和娃娃一起修了,可能又恢复了吧。机械师撞鬼也可以溜一下,然后上椅了还可以继续修,盲女开局撞鬼这个角色就废了,可我还是喜欢盲女,不过我感觉盲女比机械师稳定一些。
所以就不是很常玩机械师,但实际上四黑还是机械师好。没玩过不太清楚,我估计是他一直在VIP遥控傀儡,等到我过去了有心跳了就躲进柜子里,一般操控傀儡很容易就把时间忘掉,自己就长乌鸦了。机械师的话我是在限免日玩的,贼顺手。开始的时候找机子然后放机器人俩个人一起开机。要是开局监管者追你你就先放机器人然后跑。因为那样子就可以自己救自己。
而且机器人跟自己一起开机子的话会有积分,差不多俩台机子你就有八九千的分了,再闹腾一下一万二妥妥的。已经好久没改天赋点了不知道有没有再换,就说我所知道的。一开始寒意是监管者在某个距离内看向你左上就会出现一只眼睛这个时候赶快溜,贼爽。后来改成监管者在你周围多少距离内可以有一个箭头显示他的方向,不过这个根本没啥卵用好吗因为这个距离内基本上就是屠夫在追你了。
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